約 3,420,129 件
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職業データベース① 初期になれる職業 初期なので、比較的ステータスは弱い いつでも転職できる点は良い ファイター 攻撃力&HPが高め
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現在活動中の小隊やチーム ※「1個小隊の規模」はWAP3機~6機、それ以上でもOK 統一基準はありません 中の人数人から成るチームでも、自キャラオンリーでも (スレに参戦する意志のある方なら 設定追加・編集はセルフかつフリーです) 部隊名 拠点 新規隊員募集 オカザキ分隊 (通称:ヤクルト分隊) ガレオン 募集無し 戦車隊 ガレオン 軍属の為、募集無し 但馬屋工作部特務課第3班 但馬屋WAP島支社ビル ドラグーン小隊 ドラグーン小隊基地 ブリーシンガメン IWAP基地 隊員随時募集中 BH後方支援小隊 IWAP基地 募集無し Gallant Jobbers(通称:GJ) GJビル GJ機動部隊アーティザンチーム GJビル TEAM-ABC GJビル Moon小隊 IWAP基地 ジャマーorガンナー募集中 WzT小隊 IWAP基地 レインメーカー IWAP基地 ランチャー募集中
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JDBCドライバの取得(MySQL用) ※2009.03.01時点でのバージョンは5.1.7 以下の順でダウンロードする。 ここにアクセス http //dev.mysql.com/downloads/ Drivers and ConnectorsのMySQL Connector/J — for connecting to MySQL from Javaの「MySQL Connector/J 5.1」 Source and Binaries (zip)の「Pick a mirror」 New Usersの「Proceed」 画面下部の「No thanks, just take me to the downloads!」 好きなミラーサイトの「HTTP」 適当な場所にダウンロード インストール ダウンロードしたファイルを解凍(mysql-connector-java-5.1.7.zip) 解凍したフォルダ内のmysql-connector-java-5.1.7-bin.jarをTomcatをインストールしたフォルダ\common\lib\にコピーする。 JDBCドライバのロード MySQLの場合は次のように行う。 try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance(); }catch (ClassNotFoundException e){ }catch (Exception e){ } URL http //localhost 8080/database/databasetest アプリケーション配置場所 c \servlet-sample\database\ web.xmlファイル c \servlet-sample\database\WEB-INF\web.xml コンテキストファイル C \Program Files\Apache Software Foundation\Tomcat 5.5\conf\Catalina\localhost\database.xml データベースへの接続と切断 データベースへの接続を確立するには「DriverManager」クラスで用意されている"getConnection"メソッドを使う。 引数には接続するデータベースを表すURLと接続用のユーザー名とパスワードを指定する。 MySQLの場合、URLの形式は次のようになる。 jdbc mysql //(サーバ名)/(データベース名) 例えばローカルホストにある「jdbctestdb」というデータベースに接続する場合は次のようになる。 jdbc mysql //localhost/jdbctestdb 実際の使用例 Connection conn = null; String url = "jdbc mysql //localhost/jdbctestdb"; String user = "testuser"; String password = "testpass"; try{ conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); // データベースに対する処理 }catch (SQLException e){ } データベースの切断 いったん接続した後に切断する場合には、接続の際に取得したConnectionインターフェースのオブジェクトに対して、"close"メソッドを使う。 "close"メソッドは何か問題が発生した際に忘れずに行うためにも、次のように"finally"節を使って記述する。 Connection conn = null; String url = "jdbc mysql //localhost/jdbctestdb"; String user = "testuser"; String password = "testpass"; try{ conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); // データベースに対する処理 }catch (SQLException e){ // 例外処理 }finally{ try{ if (conn != null){ conn.close(); } }catch (SQLException e){ // 例外処理 } } データベースの用意 データベース名は「jdbctestdb」とする。 MySQLへ接続する: mysql -u root -p パスワード応答 データベースを作成する: create database jdbctestdb; テスト用データベースに接続する: use jdbctestdb テーブルを作成する: create table kabukatable(code int, company varchar(32), primary key(code) ); ユーザの追加、権限設定: grant select,insert,update,delete on jdbctestdb.* to testuser @ localhost identified by testpass ; データを追加する: 下記参照 データを確認する: select * from kabukatable; データを追加する ※コマンドプロンプトからINSERTしようとした場合、「ERROR 1366 (HY000) Incorrect string value \x83r\x83b\x83N... for column com pany at row 1」というエラーが発生し追加できない。これはどうやらMySQLインストール時に文字コードをutf-8にしたからの模様。正しい対処かどうかはわからないが、以下のSETコマンドを実行することでINSERTができるようになる。別セッションでSELECTしたりする場合は、毎回このSETを実行しないと文字化けする。 SET character_set_client = sjis; SET character_set_connection = utf8; SET character_set_results = sjis; insert into kabukatable values (3048, ビックカメラ ), (4689, ヤフー ), (4755, RAKUTEN ), (9984, SoftBank ); データベース接続テスト URL http //localhost 8080/database/databasetest1 データの取得(SELECT) ステートメントを作成する Connection」インターフェースで定義されている"createStatement"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); 問い合わせの実行 「Statement」インターフェースで用意されている"executeQuery"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT * FROM kabukatable"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); 結果の取得 カーソルを動かすには「ResultSet」インターフェースで定義されている"next"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT * FROM kabukatable"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); while(rs.next()){ /* 行からデータを取得 */ int code = rs.getInt("code"); String company = rs.getString("company"); } データ型毎の値取得メソッド一覧(一部) boolean getBoolean(String columnName) byte getByte(String columnName) Date getDate(String columnName) double getDouble(String columnName) int getInt(String columnName) long getLong(String columnName) Timestamp getTimestamp(String columnName) リソースの開放 使わなくなった「ResultSet」オブジェクトは"close"メソッドを使ってリソースを開放する。 また、「Statement」オブジェクトもに"close"メソッドを使ってリソースを開放する。 rs.close(); stmt.close(); URL http //localhost 8080/database/databasetest2 データの更新(UPDATE) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "update kabukatable set company= 楽天(株) where code = 4755"; int num = stmt.executeUpdate(sql); URL http //localhost 8080/database/databasetest3 データの追加(INSERT) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (2491, バリューコマース )"; int num = stmt.executeUpdate(sql); データの削除(DELETE) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "delete from kabukatable where id = 4755"; int num = stmt.executeUpdate(sql); prepareStatementの使用 「Connection」インターフェースで定義されている"prepareStatement"メソッドを使う。 パラメータとして後から指定する部分には、実際の値を記述する替わりに「?」を記述したSQL文を作成し、そのSQLを元にプリペアドステートメントを作成する。 String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); この例では実際に挿入する値を記述箇所に「?」を使っている。2箇所使っているので、後からパラメータを2つ指定する必要がある。 パラメータへ値の設定 「PreparedStatement」インターフェースで用意されている「setInt」メソッドを使う。 パラメータの数だけメソッドを実行する。パラメータはSQL文中に記述された「?」を先頭から順番に1,2,3、・・・と順番に番号が割り当てられる。1番目のメソッドにはパラメータの番号を指定し、2番目の引数にパラメータに設定したい値を記述する。 String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, 4755); pstmt.setString(2, "楽天(株)"); パラメータに値を設定するには設定する値のデータ型毎に別々のメソッドが用意されてる。(一部) メソッド 説明 void setString(int parameterIndex, String x) String 値に設定します。 void setInt(int parameterIndex, int x) int 値に設定します。 void setLong(int parameterIndex, long x) long 値に設定します。 void setByte(int parameterIndex, byte x) バイト配列に設定します。 void setFloat(int parameterIndex, float x) float 値に設定します。 void setDouble(int parameterIndex, double x) double 値に設定します。 void setDate(int parameterIndex, Date x) java.sql.Date 値に設定します。 void setTime(int parameterIndex, Time x) java.sql.Time 値に設定します。 void setBoolean(int parameterIndex, boolean x) boolean 値に設定します。 void setTimestamp(int parameterIndex, Timestamp x) java.sql.Timestamp 値に設定します。 プリペアドステートメントの実行 「PreparedStatement」インターフェースにはSELECTなどのクエリーの結果を取得する場合に使う「executeQuery」メソッドと、INSERTやUPDATEなどの結果が返されない場合に使う「executeUpdate」メソッドがある。この使い方は「Statement」の場合と同じ。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, 4755); pstmt.setString(2, "楽天(株)"); int num = pstmt.executeUpdate(); パラメータのクリア プリペアドステートメントを複数回続けて実行する場合、値が変更されないパラメータについては改めて設定する必要はない。 次の例では1番目のパラメータは変更が無く、2回目に実行する時には2番目のパラメータだけを設定する。 String sql = "insert into kabukatable (basho, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, "東証"); pstmt.setString(2, "ドコモ"); int num = pstmt.executeUpdate(); pstmt.setString(2, "KDDI"); num = pstmt.executeUpdate(); 現在設定されているパラメータを全て一度クリアしたい場合には「PreparedStatement」インターフェースで用意されている「clearParameters」メソッドを使う。 URL http //localhost 8080/database/databasetest6
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データベースファイルを自分で作ってみましょう 日常生活で便利に活用できる情報をデータベース化して持ち歩くことができればとても便利です。データベース化された情報は項目毎に整理され、検索機能と併用することによって目的の情報により早くアクセスすることができます。 常に身に付けている WristPDA でこうしたデータベースを利用することができればとても便利です。これを実現できるアプリケーションとして Pico があります。 Picoについての詳細は本ホームページの WristPDA Software/2005年10月14日/Pico を参考にしてください。 Picoを使用することで JFile 4.x フォーマットで提供される様々なデータベースを WristPDA で活用することができます。 ネットを探せば JFile 4.x のデータベースは数多く様々なサイトで提供されています。 しかしこうした提供されているデータベースを使っているうちに様々な要望が出てきます。 自分の用途にあった、よりプライベートな情報をデータベース化して持ち歩きたい。 便利な情報をデータベース化して公開したい。 P2Conv を使うことによりこうしたオリジナルデータベースを比較的簡単に作ることができます。 今回、P2Conv を使った JFile 4.x フォーマットのデータベースファイルの作成方法について詳しく説明します。 変換アプリケーションのダウンロード まずはアプリケーションをダウンロードして解凍します。 入手先はこのページの最後にまとめておきました。 P2Convアイコンをダブルクリックします。 P2Conv の設定画面が表示されます。 通常はデフォルト(最初の状態)のままでかまいません。 デフォルトの状態では、CSV→PDB変換時の設定の項目で”インストール予約する”にチェックマークが入っています。ここにチェックが入っていると変換後 WristPDA へのインストールが予約され、次回のホットシンク(PCとの同期)時に変換されたデータベースファイルが自動的に WristPDA に転送されます。普段はチェックを入れたままの方が便利でしょう。 JFile 4.x フォーマットを CSV フォーマットに変換する P2Conv には2つの機能があります。 ひとつはすでに変換されている JFile 4.x フォーマットのデータベースファイルをエクセル等の表計算ソフトで読み書きできる CSV フォーマットに変換する機能、もうひとつは CSV フォーマットを JFile 4.x フォーマットに変換する機能です。 まずは JFile 4.x フォーマットを CSV フォーマットに変換する方法について説明します。 ネットワークから JFile 4.x フォーマットのデータベースファイル(pdbファイル)をダウンロードします。この時オリジナルデータには著作権がありますので取り扱いには充分注意してください。 pdb ファイルを p2conv.exe のアイコンにドラッグ&ドロップします。操作はこれだけです。P2Conv はファイルを自動的に判断して、ドラッグ&ドロップされたファイルが pdb ファイルならば CSV ファイルに、CSV ファイルならば pdb ファイルに変換します。 変換が正常に終了すると csv ファイルと dat ファイルが作成されます。この csv ファイルをエクセルなどで開いてみましょう。 このようなデータ構成になっています。 一番上の行は項目名、2行目からが実際のデータです。 それぞれの列はそれぞれの項目の内容をあらわします。 ファイルを修正して新しいデータベースを作成する 今回作成した CSV ファイルを修正して新たにデータベースを作る方法を説明します。 エクセルなどで CSV ファイルを開き、必要な項目を修正して別名で保存します。 ファイル名を入力し、ファイルの種類には CSV(カンマ区切り)(*.csv)を指定します。保存時に CSV 形式ではエクセルの様々な装飾データ(枠線やフォントの大きさなど)が保存できないため警告が出ますがOKをクリックしてください。 新しい CSV ファイルが作成されました。 今度は作成した CSV ファイルから pdb ファイルを作成します。 pdb ファイルから CSV ファイルを作った時と同じ手順で、CSV ファイルを p2conv.exe のアイコンにドラッグ&ドロップします。 作成されるデータベースの型とオプションの設定内容が表示されます。内容を確認して問題がなければOKをクリックします。 フィールドタイプを変更したい場合には、変更したい場所にマウスポインターを合わせ、右クリックでフィールドタイプの一覧が表示されますので、この中から目的の型を選択します。 最初に説明した P2Conv のアイコンをダブルクリックした時に表示される設定画面で、”インストール予約する”にチェックが入っている場合、自動的に”ファイルの追加”の確認画面が表示されます。内容をチェックしてOKをクリックします。 これで次回のホットシンクでは新しく作成したデータベースファイルが自動的に WristPDA に転送されます。 フォルダの中を見ると新しい pdb ファイルが作成されています。配布する場合はこの pdb ファイルを配布します。 ( pdb ファイルを修正して新しい pdb ファイルを作成する場合、くれぐれもオリジナルファイルの著作権を考慮してください。) オリジナルデータベースの作成 さて、変換の手順についてはこれで完璧です。 いよいよオリジナルのデータベースファイルを作成してみましょう。 エクセル等の CSV 形式で保存できる表計算ソフトを起動します。 1行目に項目名を入力します。 2行目以後には実際のデータを入力します。 各行がそれぞれのデータになります。各列はそれぞれのデータの項目の内容になります。 入力が完了したら”名前を付けて保存”をします。 ファイル名を入力し、ファイルの種類は CSV(カンマ区切り)(*.csv)を選択します。保存時に様々な装飾データが保存できといった意味の警告が出ますがOKをクリックしてください。 次に作成したデータを p2conv.exe のアイコンにドラッグ&ドロップします。作成されるデータベースの型とオプションの設定内容が表示されます。内容を確認して問題がなければOKをクリックします。 これで完成です。お疲れ様でした。 上図のようにオリジナルのデータベースが WristPDA で閲覧できます。 これはりっぱなコンテンツです。 便利なデータベースを作成してぜひ公開してください! アプリケーション名: P2conv Ver.2.0 配布形式 フリーウェア 作者 Shirou I 作者のホームページ ソフトのリンク先 ダウンロード P2conv Ver.2.0 アプリケーション名: Pico Ver.2.13 配布形式 フリーウェア 作者 Shirou I 作者のホームページ ソフトのリンク先 ダウンロード Pico Ver.2.13 JFile4.xデータ Muchy's Palmware Review 文庫・データ 上記データは参考です。 最新データに関しては必ず作者のホームページ等で確認してください。 免責事項 当サイトの内容によって被る損害についてサイト管理者は一切責任を持ちません。自己責任の上で情報を活用してください。 記載されている製品名等は各社の登録商標あるいは商標です。 一部引用画像は引用元に著作権があります。 当サイトの内容、写真等に問題がある場合、info @ pamupamu.com までご連絡ください。できる限りすみやかに対処いたします。 説明の便宜上直接リンクがはられている場合があります。不具合がありましたらご連絡ください。 Copyright (C) 2005 by Shigeyuki Seko all right reserved.
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雑学データベースについて 雑学データベースとは、一言では書ききれない雑学を掲載する場である。 コンテンツの更新頻度は、No.2を公開するまで(2010/09/28)とても低かった。が、それからとても頻度があがった。 日本史大好きになり、歴史コンテンツが多めになってしまっている。 このコンテンツの更新頻度を見れば、どのくらい忙しいかわかる。 略称 更新履歴やブログ、このwikiでは「雑学DB」と呼ぶことになっている。 理由の一つは、とにかく面倒だからです。 内容 番号 内容 公開日 No.1 元素周期表 2010/08/16 No.2 警察の階級 2010/09/28 No.3 公暁の恨み 2010/10/02 No.4 平家物語 2010/10/03 No.5 応仁の乱 2010/10/05 No.6 不運なザビエル 2010/10/08 No.7 日本年表 2010/10/09 No.8 アルミニウム流出事故 2010/10/24 No.9 「ん」で攻めるしりとり必勝法 2010/11/18 No.10 皆既月食 2011/01/08
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まずは、名前、パスワード、職業、性別を決めよう。 4つとも途中で変更することができるけど、名前、職業、性別の変更は、高額なお金(ゲーム中のお金)がかかります。 性別の違いについて 画像のグラフィックが違います。 性別によりなれる(なれない)職業があります。 職業について このゲームでは、職業により役割が大きく変わってくるから職業は慎重に選ぼう。 (ただし、職業はレベルが20以上なら他の職業に転職することが可能です) 1人でプレイ?パーティーを組んでプレイ? 壁役?回復などの支援?強力な魔法で敵をけちらす? など自分に合った職業を選ぼう。 基本動作説明 チャットと同じで文字を打ち込んで「発言」ボタンを押すだけです。 打ち込んだ文字の中にアクションワードが含まれていた場合に、何かしらのアクションが起きます。 文字を入力する下に「@****」っていっぱいあるよね。 それが、その場所でアクションが起こるアクションワードです。 ためしに、「@はなす」って打ち込んで発言ボタンを押してみよう。 @町娘さんがリアクションをしてくれたよね。 そんな感じで、文章の中に「@****」ってキーワードを入力することによって、何らかのアクションが起きます。 面倒くさい人は@****をクリックするとチャット入力欄に反映されます。 武器や防具を装備することで、自分の攻撃力と守備力を上げることができるぞ。 ※武器や防具は、それぞれ一つしか持つことができません。持っているだけで装備していることになります。 冒険準備 「@いどう 武器屋」「@いどう 防具屋」で武器屋と防具屋に行って、装備を整えよう。 お金に余裕があれば道具屋(「@いどう 道具屋」)で薬草を買っておくといいよ。 それでは、いざ冒険へ! 準備が整ったら「@いどう 冒険に出る」で冒険に出よう。 冒険(クエスト)は、 1.パーティーを組んでモンスターを倒していく@パーティー 2.プレイヤー同士が戦う@闘技場 3.ギルド対抗の@ギルド戦 の3つがあります。 闘技場はお金を賭けて戦うので、初心者のうちは@パーティーがオススメです。 たいき中のパーティーは参加できます。 「@つくる」をすると、パーティーの作成画面が出てきます。 パーティー名…題名です。空白以外なら何でもOKです。 進行速度 さくさく…通常と同じくらいの待ち時間 まったり…通常の2倍くらいの待ち時間 じっくり…通常の3倍くらいの待ち時間 冒険場所…初心者のおすすめは初心者用狩り場です! 参加条件…強い人(弱い人)に参加してほしくないときなどの条件をつけたいときに使います。見学は誰でもできます。 合言葉……合言葉を知っている人のみしか参加、見学することができなくなります。 見学可……他の人に見られたくない場合は、チェックを外します。 賭け金)…闘技場のみ。参加するために必要な金額。 対戦回数)…闘技場、ギルド戦のみ 1回先勝…先に1勝したパーティー(ギルド)の勝ち 2回先勝…先に2勝したパーティー(ギルド)の勝ち 3回先勝…先に3勝したパーティー(ギルド)の勝ち 以上がおおまかなこのゲームの遊び方です。
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今回はデータベースの設計について勉強してみました。 データベースの構造はサイトの速度や使い勝手に深く関わり、一度構築したら後から変更が難しいので慎重に設計したいところです。 ECサイトのテーブル設計の場合 ECサイトの場合どのようなテーブルが必要になってくるでしょうか?? 1,商品テーブル 2,在庫テーブル 3,著者テーブル 4,出版社テーブル 何をテーブルにして何をカラムにするのか?というのを考えるのは非常に難しいですね。 例えば、 「在庫情報に関しては商品テーブルの中の一つのカラムにしてもいいのでは??」 となり迷ってしまいます。 「商品はあまり更新されないが、在庫に関しては流動的」 という事(性質の違い)をネックにして分けている設計思考があるようです。 新しく商品を登録する度に著者情報、出版社情報を書いていくのは面倒 という事で、著者情報も分けた方がよいかも知れません。 どのようなカラムが必要か?? 商品テーブル 汎用的に使用できるように設計するといいでしょう。 1,名前 2,販売者 3,販売日 4,定価 5,実売価格 6,カテゴリー 7,型番 8,説明 商品テーブルや、何かの入力フォームを作る場合は実際に既存のECサイトやフォームを見て真似て勉強するのが一番いいかもしれません。 在庫テーブル 1,在庫 2,入荷日 3,説明 著者テーブル 1,著者名 2,ふりがな 3,説明 出版社テーブル 1,出版社名 2,ふりがな 3,説明 こう言ったテーブル、カラム設計をもとにフィールド型を決めていきます。 次の記事では実際にテーブルを作っていきたいと思います。 以上
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ロックポート警察署に接続中... サインイン CROSS パスワード XXXXXXX サインインしています - シナリオモードをある程度進めると、セーフハウスから警察データベースにアクセスできるようになります。シナリオモードでの各行動がこのデータベースに記録されていきます。 ドライバー情報 車両情報 違反情報 被害情報 追跡情報 ランキング ドライバー情報 プレイヤーが犯した以下の累計が表示されます。 違反未送検 送検済 追跡逃亡回数 逮捕回数 罰金未払いの罰金 支払われた罰金 追跡車両警察車両被害台数 警察車両破壊台数 車両情報 プレイヤーが所有している車両ごとに以下のデータが表示されます。 バウンティ 未払いの罰金 未送検 逃走回数 逮捕回数 違反情報 以下の各違反ごとに、プレイヤーの未送検回数と送検済回数が表示されます。違反の詳細についてはバウンティを参照して下さい。 スピード違反(軽度) スピード違反(重度) 無謀運転 公務執行妨害 当て逃げ 器物破損 警察官現場指示違反 道路外走行 被害情報 以下の各カテゴリーごとに、プレイヤーが与えた被害額と被害数が表示されます。 器物破損の被害額 保険金請求 警察車両出動回数 ライノ車両出動回数 警察車両被害台数 警察車両破壊台数 ロードブロック設置回数 スパイクベルト設置回数 ヘリ出動回数 追跡情報 1回1回の警察追跡について、バウンティの高いトップ5の詳細が表示されます。 追跡時間 警察車両出動回数 警察車両被害回数 警察車両破壊台数 ロードブロック回避数 スパイクベルト回避数 被害総額 違反回数 ヘリ出動回数 バウンティ ランキング ロックポート内のストリートレーサーについて、以下のカテゴリーごとにトップ15人までのランキングが表示されます。ランキングは「1回の追跡」と「追跡合計」の2種類あります。初期表示の15人は全てブラックリストであり、プレイヤーがトップ15にランクインすることで、ブラックリストの1人がランク外となります。目指せオール1位! 追跡時間 警察車両出動回数 警察車両被害回数 警察車両破壊台数 ロードブロック回避数 スパイクベルト回避数 被害総額 違反回数 ヘリ出動回数 バウンティ
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■データベース試験
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FC制覇データベース あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 画像がたくさん貼ってあり重いです。ご注意ください。 FCソフトのデータベースとしても使えるかとは思いますが基本的にはFC制覇のデータベースを目的として作ってます。 画像は配信時のものではありません。 開始時間・所要時間は 周辺さんのデータ を参考にさせていただきました。 次のゲームは進行中に表示されるタイトル画面を採用しました。No.152 Mからの挑戦状 No.155 エリュシオン No.354 殺意の階層 No.376 サンサーラ・ナーガ No.907 ファイナルファンタジー No.910 ファイナルファンタジーⅢ No.1037 北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ No.1116 ムーンボールマジック(DISK) 次のゲームはあえて進行中のものを採用しませんでした。No.47 アルカノイドⅡ No.273 孔雀王 前編・後編のあるソフトの後編は基本的に最初に表示される画面を採用してますが次のゲームはそれぞれの前編の進行中で表示されるタイトル画面を採用しました。No.924 ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK) No.926 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK)